Durante los últimos meses estuve detrás del diseño y la dirección de producto de Migle, una plataforma pensada para que las iglesias dejen de operar entre hojas de cálculo, grupos de WhatsApp y herramientas sueltas, y trabajen desde un solo lugar. La promesa es directa: el corazón de tu iglesia, conectado en un solo lugar.

El problema

La mayoría de las iglesias en Latinoamérica resuelven su día a día con herramientas que no fueron pensadas para ellas. La asistencia se anota en un cuaderno, los grupos viven en WhatsApp, las matrículas a escuelas dominicales se llevan en hojas de Excel y la base de miembros termina dispersa entre múltiples documentos. Cuando la congregación crece —o cuando aparece una segunda sede— ese sistema improvisado se rompe.

El reto era resolver esa fragmentación sin caer en la trampa del software empresarial: nada de jerga, nada de curvas de aprendizaje de tres meses, nada de planes inalcanzables para una iglesia pequeña.

Mi rol

En Migle me encargué del trabajo de producto y diseño de punta a punta:

Estrategia y dirección de producto

  • Definición del alcance del MVP y priorización de los módulos por valor real para el líder pastoral
  • Modelo mental de la plataforma: cómo se relacionan miembros, familias, sedes, ministerios y eventos
  • Definición de los planes (Comunidad gratuito y Crecimiento) y los límites que diferencian a uno del otro

Diseño de producto

  • Sistema de diseño y componentes base para toda la plataforma
  • Flujos para crear una iglesia desde cero, invitar colaboradores y dar de alta miembros
  • Diseño del portal interno (panel del administrador) y del portal del miembro
  • UI de los módulos centrales: miembros, sedes, ministerios y grupos, escuelas y clases, calendario y panel de control

Branding y comunicación

  • Identidad visual del producto, incluida la marca y el logotipo
  • Diseño de la landing pública en migle.app y la narrativa de los planes
  • Materiales visuales para lanzamiento y onboarding

El proceso

Empecé por mapear el día a día real de un líder de iglesia: ¿qué hace un lunes después del servicio?, ¿cómo sabe quién faltó esta semana?, ¿cómo administra una escuela de discipulado con varios niveles?, ¿cómo coordina a los líderes de cada ministerio sin perder visibilidad?

De ese mapeo salieron los módulos que hoy estructuran la plataforma:

  • Gestión de miembros con perfiles, núcleos familiares y búsqueda con filtros
  • Administración de sedes con datos aislados por ubicación
  • Ministerios y grupos para organizar la operación interna
  • Plataforma educativa con escuelas, niveles, clases y matrículas
  • Calendario y eventos sincronizables con Google, Outlook y Apple
  • Panel de control con gráficas de crecimiento de la congregación
  • Portal de miembros para que cada persona acceda a su perfil, eventos y comunidad

Cada módulo se diseñó para que un líder sin experiencia técnica pudiera entrar, entender qué ve y completar la tarea sin pedir ayuda. La regla interna era simple: si para usar la pantalla había que explicar algo, la pantalla estaba mal.

El resultado

Hoy Migle es un producto en vivo, con un plan Comunidad gratuito para siempre hasta 80 miembros y un plan Crecimiento de $20 USD al mes con miembros ilimitados y módulos avanzados. Está pensado para servir desde una iglesia pequeña que apenas se digitaliza hasta estructuras multisede que necesitan separar datos por ubicación.

Lo más valioso del proyecto, para mí, fue lo opuesto a lo que suele celebrarse en producto: no fue meter más funciones, fue dejar afuera todo lo que no hacía falta. La simpleza de Migle es deliberada, y es la decisión de producto más difícil que tomamos.

Por qué importa

Las iglesias en Latinoamérica casi nunca son el cliente que las plataformas SaaS imaginan cuando diseñan su producto. Migle nació justamente para esas comunidades: en español, con precios sensatos, con conceptos que un pastor o un líder entiende sin traducción. Haber liderado el diseño y el producto de algo así —que ya está sirviendo a iglesias reales todos los días— es uno de los trabajos de los que más orgulloso me siento.


Rol: Product Designer, Product Lead, Brand Designer · Año: 2025-2026 · Industria: SaaS, Iglesias, Latinoamérica · Enlace: migle.app